DiscordMediaLoader/Discord Media Loader/Properties/Resources.Designer.cs

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3.6 KiB
C#
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2019-02-15 17:49:46 +01:00
#region LICENSE
/**********************************************************************************************
* Copyright (C) 2019-2019 - All Rights Reserved
*
* This file is part of "Discord Media Loader".
* The official repository is hosted at https://github.com/Serraniel/Darkorbit-Helper-Program
*
* "Discord Media Loader" is licensed under European Union Public Licence V. 1.2.
* Full license is included in the project repository.
*
* Users who edited Resources.Designer.cs under the condition of the used license:
* - Serraniel (https://github.com/Serraniel)
**********************************************************************************************/
#endregion
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2017-04-16 17:57:27 +02:00
namespace Discord_Media_Loader.Properties {
using System;
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/// <summary>
/// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
/// </summary>
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// Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
// -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
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// Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
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// mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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internal class Resources {
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private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
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private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
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2017-01-28 16:51:55 +01:00
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
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internal Resources() {
2017-01-28 16:51:55 +01:00
}
2017-04-16 17:57:27 +02:00
2017-01-28 16:51:55 +01:00
/// <summary>
/// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
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global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Discord_Media_Loader.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
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/// <summary>
/// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
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/// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
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/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
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return resourceCulture;
}
2017-04-16 17:57:27 +02:00
set {
2017-01-28 16:51:55 +01:00
resourceCulture = value;
}
}
2017-04-16 17:57:27 +02:00
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Serraniel_Logo4_NO_BG {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Serraniel_Logo4_NO_BG", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
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}
}