120 lines
5.3 KiB
C#
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5.3 KiB
C#
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// <auto-generated>
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// Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
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// Laufzeitversion:4.0.30319.42000
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//
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// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
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// der Code erneut generiert wird.
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// </auto-generated>
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namespace DML.Application.Properties {
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using System;
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/// <summary>
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/// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
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/// </summary>
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// Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
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// -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
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// Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
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// mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
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[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
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[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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internal class Resources {
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private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
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private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
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[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
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internal Resources() {
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}
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/// <summary>
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/// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
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get {
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if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
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global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("DML.Application.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
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resourceMan = temp;
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}
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return resourceMan;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
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/// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
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get {
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return resourceCulture;
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}
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set {
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resourceCulture = value;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Discord Media Loader by Serraniel - Apache 2.0 License
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///https://github.com/Serraniel/DiscordMediaLoader/
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///
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///Made with:
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///SweetLib (Copyright (c) 2017 Serraniel - GNU General Public License v3.0)
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///Discord.Net (Copyright (c) 2015 RogueException - MIT License)
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///Newtonsoft.Json (Copyright (c) 2007 James Newton-King - MIT License)
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///Nito.AsyncEx (Copyright (c) 2014 StephenCleary - MIT License)
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///RestSharp (Copyright (c) restsharp - Apache 2.0 License)
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///WebSocket4Net (Copyright (c) kerryjiang - Apache 2.0 License)
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/// [Rest der Zeichenfolge wurde abgeschnitten]"; ähnelt.
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/// </summary>
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internal static string AboutString {
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get {
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return ResourceManager.GetString("AboutString", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die You can use the following placeholders for your filenames:
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///
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///%guild% -> server name
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///%channel% -> channel name
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///%timestamp% -> message timestamp (Unix timestamp)
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///%name% -> attachment filename
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///%username% -> author name
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///%id% -> attachment id (given by Discord)
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///%userid% -> author id (given by discord) ähnelt.
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/// </summary>
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internal static string FileNameInfo {
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get {
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return ResourceManager.GetString("FileNameInfo", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap info_icon {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("info_icon", resourceCulture);
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return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap Serraniel_Logo4_NO_BG {
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get {
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|
object obj = ResourceManager.GetObject("Serraniel_Logo4_NO_BG", resourceCulture);
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|
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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}
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}
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