37 lines
1.5 KiB
C#
37 lines
1.5 KiB
C#
using System.Reflection;
|
|
using System.Runtime.CompilerServices;
|
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
|
|
|
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
|
|
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
|
|
// die einer Assembly zugeordnet sind.
|
|
[assembly: AssemblyTitle("Discord Media Loader.Application")]
|
|
[assembly: AssemblyDescription("")]
|
|
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
|
[assembly: AssemblyCompany("Serraniel")]
|
|
[assembly: AssemblyProduct("Discord Media Loader.Application")]
|
|
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2017 - 2019 by Serraniel")]
|
|
[assembly: AssemblyTrademark("")]
|
|
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
|
|
|
// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar
|
|
// für COM-Komponenten. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
|
|
// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
|
|
[assembly: ComVisible(false)]
|
|
|
|
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
|
|
[assembly: Guid("c130de6a-3237-42b5-be9f-783d1cd104c6")]
|
|
|
|
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
|
|
//
|
|
// Hauptversion
|
|
// Nebenversion
|
|
// Buildnummer
|
|
// Revision
|
|
//
|
|
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern
|
|
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
|
|
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
|
[assembly: AssemblyVersion("1.4.0.0")]
|
|
[assembly: AssemblyFileVersion("1.4.0.0")]
|